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Desbloqueadas (8)

Comércio
Faça com que os humanos completem o Projeto do Mercador.
34.9% dos jogadores
02/11/2017

Medicina tradicional
Faça com que os humanos completem o Projeto do Druida.
34.9% dos jogadores
02/11/2017

Uma nova ameaça
Termine a terceira Era.
56.5% dos jogadores
02/11/2017

Escrita
Faça com que os humanos completem o Projeto da Escola.
64.5% dos jogadores
02/11/2017

Um novo início
Termine a segunda Era.
77.0% dos jogadores
02/11/2017

Paganismo
Faça com que os humanos completem o Projeto de Santuário.
76.2% dos jogadores
02/11/2017

Cultivando
Faça com que os humanos completem o Projeto do Granário.
83.6% dos jogadores
02/11/2017

A primeira Era
Termine a primeira Era.
92.2% dos jogadores
02/11/2017
Bloqueadas (115) · por raridade

Tribo do pântano
Termine uma Era com uma vila do pântano que tenha 100 de Prosperidade.
38.7% dos jogadores

Tribo da floresta
Termine uma Era com uma vila da floresta que tenha 100 de Prosperidade.
37.5% dos jogadores

Era do Gênesis
Termine uma Era com 250 de Prosperidade.
37.4% dos jogadores

Fundição de Metal
Faça com que os humanos completem o Projeto de Fundição de Metal.
36.9% dos jogadores

Tribo do deserto
Termine uma Era com uma vila do deserto que tenha 100 de Prosperidade.
32.4% dos jogadores

Especialização
Termine uma Era com um Projeto Aprimorado completo.
31.5% dos jogadores

Era Clássica
Termine uma Era com 450 de Prosperidade.
26.6% dos jogadores

Calendário
Faça com que os humanos completem o Projeto da Plantação.
20.7% dos jogadores

Feudalismo
Faça com que os humanos completem o Projeto do Moinho.
19.8% dos jogadores

Agricultura
Termine uma Era com uma vila que tenha 150 de Prosperidade usando somente Animais e Plantas.
19.6% dos jogadores

Level 2
Alcançou o Level 2.
19.1% dos jogadores

Educação
Faça com que os humanos completem o Projeto da Universidade.
18.6% dos jogadores

Civilizado
Termine uma Era com uma vila que tenha 250 de Prosperidade.
18.3% dos jogadores

Física
Termine uma Era com uma Vila que tenha 150 de Prosperidade usando somente Plantas e Minerais.
17.7% dos jogadores

Era Pós-Clássica
Termine uma Era de 30 minutos com 600 de Prosperidade.
17.3% dos jogadores

O Povo Escolhido
Termine uma Era com apenas uma vila e que tenha 175 de Prosperidade.
16.9% dos jogadores

Alquimia
Faça com que os humanos completem o Projeto do Alquimista.
16.6% dos jogadores

Rota de Comércio
Faça com que os humanos completem o Projeto do Mercado.
16.2% dos jogadores

Aristocracia
Termine uma Era com uma vila que tenha 150 de Prosperidade usando somente Animais e Minerais.
15.9% dos jogadores

Teologia
Faça com que os humanos completem o Projeto do Templo.
15.8% dos jogadores

Vitalidade
Termine uma era com uma Vila que tenha ao menos 50 de cada Recurso.
15.7% dos jogadores

Moeda de troca
Faça com que os humanos completem o Projeto da Alfândega.
15.4% dos jogadores

Geologia
Faça com que os humanos completem o Projeto do Geologista.
15.0% dos jogadores

Navegação à Vela
Complete um Projeto de Docas Pesqueiras.
14.9% dos jogadores

Vila Pesqueira
Termine uma era com uma Vila que tenha ao menos 200 de Prosperidade e 5 Trechos de Oceano dentro de sua fronteira.
14.8% dos jogadores

Construção
Faça com que os humanos completem o Projeto de Oficina.
14.0% dos jogadores

Economia especializada
Termine uma Era com 3 Projetos Aprimorados completos.
13.4% dos jogadores

Teocracia
Faça com que os humanos completem o Projeto do Altar do Sacrifício.
12.3% dos jogadores

Era do Desenvolvimento
Termine uma Era com 800 de Prosperidade.
12.0% dos jogadores

Ética Questionável
Faça com que os humanos completem o Projeto do Cientista Louco.
11.5% dos jogadores

Vila da floresta
Termine uma Era com uma vila da floresta que tenha 300 de Prosperidade.
11.3% dos jogadores

Era Vibrante
Termine uma Era com 1000 de Prosperidade.
10.7% dos jogadores

Vila do deserto
Termine uma Era com uma vila do deserto que tenha 300 de Prosperidade.
10.6% dos jogadores

Estado Fiscal-Militar
Termine uma Era com uma vila que tenha 200 de Prosperidade e 3 Marcas de Guerra.
10.6% dos jogadores

Construção Naval
Faça com que os humanos completem o Projeto do Porto.
10.5% dos jogadores

Vila do pântano
Termine uma Era com uma vila do pântano que tenha 300 de Prosperidade.
10.5% dos jogadores

Era do Crescimento
Termine uma Era com 1200 de Prosperidade.
9.2% dos jogadores

Desenvolvimento Grandioso
Termine uma Era com um Projeto Grandioso concluído.
9.1% dos jogadores

Level 3
Alcançou o Level 3.
8.4% dos jogadores

Cidade da floresta
Termine uma Era com uma vila da floresta que tenha 500 de Prosperidade.
7.4% dos jogadores

Cidade do pântano
Termine uma Era com uma vila do pântano que tenha 500 de Prosperidade.
6.9% dos jogadores

Cidade do deserto
Termine uma Era com uma vila do deserto que tenha 500 de Prosperidade.
6.7% dos jogadores

Era Fantástica
Termine uma Era com 1600 de Prosperidade.
6.7% dos jogadores

Capital
Termine uma Era com uma vila que tenha 650 de Prosperidade.
6.4% dos jogadores

Colonização
Faça com que os humanos completem o Projeto do Lugarejo.
6.4% dos jogadores

Capital de Risco
Faça com que os humanos completem o Projeto do Banco.
6.2% dos jogadores

Astronomia
Faça com que os humanos completem o Projeto do Observatório.
6.0% dos jogadores

Guerreiros Lendários
Termine uma Era com uma Vila que tenha ao menos 6 Marcas de Guerra.
5.9% dos jogadores

Fascismo
Faça com que os humanos completem o Projeto do Quartel.
5.7% dos jogadores

Entretenimento
Faça com que os humanos completem o Projeto do Circo.
5.6% dos jogadores

Medicina Moderna
Faça com que os humanos completem o Projeto do Apotecário.
5.5% dos jogadores

Era dourada
Termine uma Era com 2000 de Prosperidade.
5.3% dos jogadores

Vitalidade Grandiosa
Termine uma Era com uma Vila que tenha ao menos 150 de Comida, Riqueza e Tecnologia em Uso.
5.0% dos jogadores

Fusão de Metais
Faça com que os humanos completem o Projeto do Alto-Forno.
4.9% dos jogadores

Sobrevivente
Termine uma Era com uma vila que tenha 500 de Prosperidade e 60 de Perigo.
4.8% dos jogadores

Cidade portuária
Termine uma Era com uma Vila que tenha 400 de Prosperidade e ao menos 8 Trechos de Oceano dentro de suas fronteiras.
4.6% dos jogadores

Mundo Abundante
Termine uma Era com pelo menos 1000 de Comida utilizado pelas vilas.
4.5% dos jogadores

Ar fresco da Montanha
Faça com que os humanos completem o Projeto de Estalagem da Montanha.
4.5% dos jogadores

Comunidade de Caçadores
Termine uma Era com uma vila que tenha 250 de Prosperidade e use somente Animais.
4.5% dos jogadores

Comunidade mineradora
Termine uma Era com uma vila que tenha 250 de Prosperidade e use somente Minerais.
4.5% dos jogadores

Excesso de População
Termine uma Era com uma vila que tenha 1000 de Prosperidade.
4.5% dos jogadores

Comunidade rural
Termine uma Era com uma vila que tenha 250 de Prosperidade e use somente Plantas.
4.4% dos jogadores

Economia global
Termine uma Era com ao menos 3 Projetos Grandiosos concluídos.
4.1% dos jogadores

Cidade da montanha
Termine uma Era com uma Vila que tenha 400 de Prosperidade e ao menos 8 Trechos de Montanha dentro de suas fronteiras.
4.0% dos jogadores

Vitória Violenta
Termine uma Era com um total de 12 Marcas de Guerra. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
3.9% dos jogadores

Mundo Rico
Termine uma Era com pelo menos 1000 de Riqueza utilizado pelas vilas.
3.8% dos jogadores

Planeta Dividido
Termine uma Era com ao menos 6 Vilas em que todas elas tenham ao menos 150 de Prosperidade.
3.7% dos jogadores

Mundo Avançado
Termine uma Era com pelo menos 1000 de Tecnologia utilizado pelas vilas.
3.2% dos jogadores

Vencedor Famoso
Faça com que os humanos completem o Projeto do Ponto Histórico.
3.1% dos jogadores

Après-Ski
Faça com que os humanos completem o Projeto da Taberna.
3.0% dos jogadores

Navegação
Faça com que os humanos completem o Projeto do Farol.
3.0% dos jogadores

Era Grandiosa
Termine uma Era com 3500 de Prosperidade.
2.9% dos jogadores

Vista Fantástica
Faça com que os humanos completem o Projeto do Parque Natural.
2.8% dos jogadores

Desenvolvimento Superior
Termine uma Era de 2 horas com ao menos 1 Projeto Grandioso Aprimorado concluído.
2.8% dos jogadores

Ilha Paradisíaca
Termine uma Era com uma Vila que tenha 1000 de Prosperidade e ao menos 8 Trechos de Oceano dentro de sua fronteira. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
2.7% dos jogadores

Vitalidade Superior
Termine uma Era com uma Vila que tenha ao menos 150 de Comida, Riqueza e Tecnologia em Uso.
2.4% dos jogadores

Cidade do Desfiladeiro
Termine uma Era com uma Vila que tenha 1000 de Prosperidade e ao menos 8 Trechos de Montanha dentro de sua fronteira. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
2.3% dos jogadores

Príncipe da Laranja
Termine uma Era com uma Vila que tenha 1000 de Comida em uso.
2.3% dos jogadores

Excesso de Crescimento
Termine uma Era com 2000 de Comida em uso pelas Vilas.
2.2% dos jogadores

Energia nuclear
Termine uma Era com uma Vila que tenha 1000 de Tecnologia em uso.
2.1% dos jogadores

Era Maravilhosamente Grandiosa
Termine uma Era com 5000 de Prosperidade. Não pode ser Alcançado no Modo Alternativo.
2.0% dos jogadores

Tesouraria
Termine uma Era com uma Vila que tenha 1000 de Riqueza em uso.
2.0% dos jogadores

Primeiro Mundo
Termine uma Era de 2 horas com ao menos 2 Projetos Grandiosos Aprimorados. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.9% dos jogadores

Agricultura moderna
Termine uma Era com uma Vila que tenha 1500 de Prosperidade utilizando apenas Animais e Plantas. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.9% dos jogadores

Sistema Bancário Moderno
Termine uma Era com 2000 de Riqueza em uso pelas Vilas.
1.9% dos jogadores

Pacífico
Termine uma Era com uma Vila que tenha no mínimo 1250 de Prosperidade e nenhuma Marca de Guerra. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.9% dos jogadores

Revolução industrial
Termine uma Era com 2000 de Tecnologia em uso.
1.8% dos jogadores

Método Científico
Faça com que os humanos completem o Projeto do Laboratório.
1.8% dos jogadores

Nobre
Termine uma Era com uma Vila que tenha 200 de Admiração e 1500 de Prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.7% dos jogadores

Realeza
Termine uma Era com uma Vila que tenha 1500 de Prosperidade utilizando apenas Animais e Minerais. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.6% dos jogadores

Utopia
Termine uma Era com 6500 de Prosperidade. Não pode ser Alcançado no Modo Alternativo.
1.6% dos jogadores

Civilização Antiga
Termine uma Era de 30 Minutos com uma Vila que tenha ao menos 600 de Prosperidade. Não pode ser alcançado no modo Alternativo.
1.5% dos jogadores

Cidade Diversificada
Termine uma Era de 30 Minutos com uma Vila que tenha ao menos 400 de Prosperidade e que não tenha nenhum tipo de Recurso Natural repetido dentro das fronteiras. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.5% dos jogadores

Revolução do Mercado
Faça com que os humanos completem o Projeto de Multinacional.
1.5% dos jogadores

Física Moderna
Termine uma Era com uma Vila com 1500 de Prosperidade utilizando apenas Minerais e Plantas. Não pode ser alcançado no modo Alternativo.
1.5% dos jogadores

Para os Deuses
Faça com que os humanos completem o Projeto do Monumento.
1.4% dos jogadores

Vida Longa ao Rei!
Faça com que os humanos completem o Projeto do Castelo.
1.4% dos jogadores

Senhores do Mar
Faça com que os humanos completem o Projeto da Cidade Insular.
1.4% dos jogadores

Maquinaria
Faça com que os humanos completem o Projeto de Fábrica.
1.4% dos jogadores

Produção em massa
Termine uma Era com ao menos 6 Vilas em que todas elas tenham ao menos 500 de Prosperidade na Vila. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.4% dos jogadores

Desafio de Uma Hora: Bronze
Termine uma Era de 60 Minutos com ao menos 3000 de Prosperidade. Não pode ser alcançada no Modo Alternativo.
1.4% dos jogadores

Tratamento Médico Universal
Faça com que os humanos completem o Projeto do Hospital.
1.4% dos jogadores

Ápice da Cultura
Faça com que os humanos completem o Projeto de Ópera.
1.3% dos jogadores

Desafio da Floresta: Bronze
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Floresta e com pelo menos 2000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.2% dos jogadores

Desafio do Deserto: Bronze
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Deserto e com pelo menos 2000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.1% dos jogadores

Desafio de Uma Hora: Prata
Termine uma Era de 60 Minutos com ao menos 4000 de Prosperidade. Não pode ser alcançada no Modo Alternativo.
1.1% dos jogadores

Desafio do Pântano: Bronze
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Pântano com pelo menos 2000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.1% dos jogadores

Desafio do Deserto: Ouro
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Deserto e com pelo menos 4000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.0% dos jogadores

Desafio do Deserto: Prata
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Deserto e com pelo menos 3000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.0% dos jogadores

Desafio da Floresta: Ouro
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Floresta e com pelo menos 4000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.0% dos jogadores

Desafio da Floresta: Prata
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Floresta e com pelo menos 3000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.0% dos jogadores

Desafio de Uma Hora: Ouro
Termine uma Era de 60 Minutos com ao menos 5000 de Prosperidade. Não pode ser alcançada no Modo Alternativo.
1.0% dos jogadores

Desafio do Pântano: Ouro
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Pântano com pelo menos 4000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.0% dos jogadores

Desafio do Pântano: Prata
Termine uma Era de 60 minutos com no máximo 4 Embaixadores que não sejam de Pântano com pelo menos 3000 em prosperidade. Não pode ser alcançado no Modo Alternativo.
1.0% dos jogadores

Titãs do Gênesis
Complete todos os projetos e desenvolvimentos originais.
0.9% dos jogadores
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